Новый проект Ethereum нацелен на токенизацию предметов в видеоиграх

» » Новый проект Ethereum нацелен на токенизацию предметов в видеоиграх

Palm, новый проект на базе Ethereum, призван предоставить разработчикам возможность токенизировать внутриигровые активы в видеоиграх.


Используя Palm, разработчики могут направить популярный инструмент разработки игр Unreal Engine на интерфейс со смарт-контрактами, которые работают на блокчейне Ethereum. Внутриигровые предметы могут быть структурированы как токены ERC-721, которые в отличие от токенов ERC-20 не являются взаимозаменяемыми.


Palm был создан Тимом Клэнси, который впервые начал экспериментировать с Solidity — языком программирования, используемым смарт — контрактами Ethereum.


"Как геймер и блокчейн-энтузиаст, я хочу, чтобы такая интеграция началась. Представьте, что вы можете принести свое любимое оружие или виртуальную шляпу из одной игры в другую”, - сказал Клэнси. "Идея находится в зачаточном состоянии, но я уверен, что некоторые разработчики найдут еще более умные способы интеграции с блокчейном”.

”Как инди, так и крупные игровые студии выиграют от безопасности базового блокчейна Ethereum", - заключил он. "Вместо того, чтобы тратить время на разработку или обеспечение безопасности своих собственных платформ продажи предметов, разработчики могут легко развертывать контракты на продажу предметов и полагаться на правильность базового блокчейна”.

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив